Escenario o 23 de febreiro na escola
Para comezar, debes determinar a que idade para organizar o evento. Na escola primaria, o mellor é realizar máis concursos deportivos e xogos divertidos e para os estudantes do ensino medio, divertirán as tarefas divertidas para adestrar a mente. Combate en internet e recolle xogos e concursos para a idade correspondente. Podes invitar aos ex-alumnos que teñan servido no exército ou aos pais dos nenos dos militares. Serán capaces de completar as vacacións con historias sobre a defensa da nosa Patria. Podes comezar unha festa como esta: "Imaxinemos que estamos nun buque de guerra e emprendemos unha gran viaxe. Para subir a bordo, tes que superar a proba. "
Deixa que os mozos teñan un lema e debuxen un gran barco no cartel. A continuación, organiza o xogo pola forza e destreza, por exemplo, o tirón de guerra. É importante involucrar ás mozas na celebración. Despois de todas as competicións e xogos, deixa que as colegas presenten agasallos aos seus futuros protectores e din unha grata felicidade. Por exemplo: "Felicitamos aos nenos o 23 de febreiro e deséxolles a saúde, a forza do heroe". Podes dar canecas orixinais, libros sobre guerra ou gorras con cor militar.
Concursos para nenos o 23 de febreiro
Para facer unha viaxe, o buque necesita combustible. Polo tanto, o primeiro concurso pode ser o seguinte: os cubos baleiros colócanse nun lado da clase. E do outro lado hai frascos de auga. A tarefa dos nenos é cubrir os cubos con latas de auga. Só se encha cunha culler, suxeita nos dentes, sen a axuda das mans. Quen gaña máis auga gaña. Despois de realizar unha competición por axilidade. Isto requirirá dúas almohadas e dúas cadeiras. Dous mozos levantarse nas cadeiras e tomar unha "arma" - unha almofada. Coa súa axuda, tes que facer que o teu adversario saia da butaca. O próximo concurso chámase "Sharp Shooter". Poña un balde grande no medio da clase.
Dea a cada participante unha pequena bola de papel do xornal. Todos teñen tres intentos de bater o balón no balde. A distancia pode ser aumentada cada vez. Por suposto, os concursos móbiles deben alternar con competicións intelectuais. Deixe os alumnos dividirse en dous equipos e escribir na folla os nomes dos comandantes. O equipo que gaña máis nome gaña. Cada soldado enfrenta unha cociña de campo. Divide a clase en dous equipos. As nenas tamén se poden conectar ao xogo. Dea aos nenos patacas. Durante un determinado período de tempo, os equipos deben limpar e cortar as patacas, dobrando a tixela. Finalmente, dá a cada participante un anaco de papel. A tarefa: facer un avión e executalo desde o barco ata o mar. Aquel cuxo avión voa é o gañador.