Que xogos podes xogar co bebé?

O xogo para nenos é o tipo principal de actividade en desenvolvemento. Os xogos non son tan difíciles de pensar por si mesmos. Leva só un pouco de imaxinación e un pouco de coñecemento. Imos dicirvos que xogos podes xogar co bebé.

Composición sobre o tema ...

Os xogos co bebé poden ser utilizados para o ensino eo desenvolvemento, para entretemento, educación e edificación. Esta división condicional é conveniente de usar para comprender os mecanismos para a aparición de ideas para novos xogos.

Xogos sobre o tema de "edificación"

A través do xogo podemos ensinar ao neno o que é bo eo que está mal. Para chegar á trama deste xogo, só tes que responder á pregunta: "Como queremos ver o neno?" Supoñamos que "amable". O tema en si dita a condición: os malos e bos heroes deben participar no xogo. Algunhas persoas cometen malas accións e comezan o xogo: "O coello está canso, el realmente quere durmir! Cubrimos cunha manta e comezaremos a empaquetarnos a fin de non interferir con el. "Intente bater as taxas na rúa, ir á tenda, visitar un médico, limpar os xoguetes. Animar xoguetes.

Xogos sobre o tema "Entretenimiento"

Os xogos para o entretemento son necesarios para distraer a un neno de estados de ánimo, calmar ou axudar nunha situación difícil. Estes son xogos que imitarán ao neno. A inspiración para a creación destes xogos é mellor, quizais, para sacar de pallasos: antigos ridículos, concursos divertidos, confusión, o uso de varios elementos para outros fins. Aquí referiremos aos xogos afeccionados, xogos que conteñan unha especie de contacto corporal: sacudindo a boca, camiñando os dedos ao longo do corpo, cosquillas e así por diante.

Xogos sobre o tema "Educación e desenvolvemento"

Eles ocultan máis oportunidades para inventos en movemento. Os xogos poden desenvolverse: memoria (recordar algo, repetir), atención e observación (atopar, reaccionar, avisar detalles), habilidades motoras finas (debuxo, dixitación, costura, tapping, stringing, probing), imaxinación e fantasía (inventar, inventar), pensar e lóxica (adiviñar, comparar, traballar nun patrón, construír, agrupar, illar un común), a percepción (a audición é o illamento do son de moitos, a vista é a definición de forma, tamaño, cor, tocar é a definición de obxectos por toque, cheiro e gusto), discurso, creatividade, actividade física, etc. No xogo podes ensinar ao teu fillo absolutamente todo: non tes que pensar nada sobre todo, o obxectivo fala por si mesmo. "Os animais decidiron montar un camión. Quen vai primeiro? Quen é o segundo? ¿A quen fará a lieta en liña? "- Unha variante sinxela de adestramento da conta ordinal.

Modo de xogo

Coñecendo todos estes catro temas, pode chegar fácilmente a unha gran cantidade de xogos e facelo correctamente mentres estea. Só hai que mesturar dous, tres ou catro compoñentes. Por exemplo: ¡Tómao, estou Eve! Mesturámosche o xogo para o propósito de edificación (xenerosidade), xogo divertido (uso de obxectos para outros fins) e un xogo que desenvolve memoria. Recibimos unha nova versión. Dea ao neno algúns pequenos obxectos lixeiros (culler, pinto, cubo, casquillo, cordel, doces, lapis, etc.). Pregunta ao neno para compartir contigo. O neno mantéñase á súa vez cada elemento coas palabras "On" ou "Leva-la, por favor", dependendo da idade. Debes levar o obxecto, agradece e intente anexalo a ti mesmo (pór a cabeza, detrás da orella, presione o botón dun ollo, manteña o debaixo do brazo, insira un obxecto no outro, etc.). Despois de que o bebé termine de fornecerlle artigos (pola súa propia vontade ou porque as cousas empezan a caer), debe recordar e mencionar a cousa que lle deu por primeira vez e sacala de ti. Pode complicar as tarefas dependendo da idade - non só o primeiro tema, senón todas as posteriores en orde.

Aparcadoiro

Tente de novo. Podes combinar xogos e dentro do mesmo tema. Por exemplo, os seguintes: xogos para o desenvolvemento da observabilidade (para varrer os detalles), pensar (traballar no modelo, comparar), percepción da audición (illamento do son de moitos). Invita ao neno a mirar pola xanela ou considerar algunha parte do xardín durante o paseo. Elixe o lugar onde están os coches. Deixe o neno levar cubos ou pedras e poñelos tantas como as máquinas, e así, como están. Fai correccións ao teu estacionamento para que sexa idéntico ao presente. Engadiremos un tema de adestramento e imos estudar as marcas de automóbiles durante o xogo, engadindo un entretido (ridículo comportamento) e gritar "Ku-ka-re-ku!" Mentres conduce cada coche.

Compras sen aburrimiento

Xogo educativo (ir á tenda), divertido (confusión), desenvolvemento (desenvolvemento do discurso, habilidades motrices finas), ensino (comparando o número de temas). Mesturámoslo e obtemos o xogo. Antes de entrar na tenda, dá ao neno uns bastóns (partidas). Concorda que el gardará un por un na cámara, logo que poña unha compra na cesta. Ademais, necesitas nomear de forma incorrecta cada compra e corrixir o neno. Con partidas, o xogo continuará na casa: ¿coincidirán as coincidencias e as compras?